返回

诡异求生:成为领主从脱贫开始

首页
日/夜
全屏
字体:
A+
A
A-
第二十二章 轻装,还是陪葬(2 / 2)
上一页 返回目录 下一章

她有没有说过,她真的很讨厌解密、也很讨厌这些似是而非的谜语设定……

这种东西,她在玩游戏的时候看见都会直接无视的啊!

还有那几个笨蛋一样的玩家!

怎么办,完全不想帮他们了啊。

甚至隐隐有些想回去把安全帽藏起来的危险想法……

呼。

她仰起头看向远方,原本沉郁的眉间看起来也有几分茫然。

村庄的位置在夜色中模糊可见,仍被无尽的荒野与远山包裹,连在按比例缩小的地图上都要划很久,也不知道这座山到底有多大。

空气中依然弥漫着铁锈和土味。

但多了些翻新泥土和植物特有的清香,曾经的荒田被整齐地分割,大片大片的苔藓厚实地铺满田垄。

不远处的荒地上,突兀地多了一大块圆整的绿色区域。

司黎定睛看去,发现中间那条熟悉的臭水沟。

哦,原来是之前新种的那堆树长大了。

水沟的水好像清澈了些,也许真的防住了些风沙吧。

那条斥巨资修建的道路如一条灰白色的血管,从村口蜿蜒伸出。

穿过山谷,指向一片未知的浓雾。

也不知道那些被脚印鬼们送出去卖的苔藓,什么时候能收到钱。

如果是她去送,估计早就两个来回了。

……

要出去看看吗?

自从变成诡异,她的脑海中第一次冒出这个想法。

叮咚。

【解锁道具:背包】

【轻装,还是陪葬?】

……这什么晦气的标语。

轻装,一般对应着远行。

她盯着那个不断跳跃着的背包图标,蹙眉沉思。

技能升级需要触发吞噬的基础条件;

新的系统机制解锁需要达到相应的等级;

现在这个新道具的解锁……

难道是靠她脑海中产生的想法?

有五个摆放整齐的物品格,其中四个格子空空如也。

第一个格子里,躺着个礼盒。

【你总会发现自己少带了一件东西,那件东西的名字,叫“早知道”。】

看起来像某个谚语,但司黎在看见的第一时间,只觉得这句话更适合送给时不时爱抽风的游戏系统。

少带的根本不是什么“早知道”。

你游这种必备道具是不是解锁的过于慢了?

这可是【背包】啊!

有没有搞错,但凡她是个有收集癖的玩家,都得去官方评论区下面狠狠打差评了。

什么破游戏!

而且初始的格子居然只有五个,这是给蚂蚁搬家用的吧。

司黎紧皱眉头,点击礼盒。

【早知道】

【打家劫舍必备,反击路上的开山斧。】

反击?

礼盒散发着淡淡的光芒,像个迟来的新手礼包一样无害,带着种看起来很丰厚的假象。

【是否开启礼包】

司黎带着几分警惕,按下了【是】。

她现在已经对这个神戳戳的系统面板没什么信任之心了。

伴随着撕开包装的虚拟音效,几个迷你版的系统光板,从真正的系统光板中跳了出来。

悬空浮在司黎面前。

一、二、三。

一共三个。

随着一行【使用说明】浮现在眼前,司黎微微眯起了双眼。

……

她终于知道。

引起那些莫名其妙“故障”的,是什么东西了。

上一页 返回目录 下一章