返回

妙若风华

首页
日/夜
全屏
字体:
A+
A
A-
第二十章 十二大职业(3 / 3)
上一页 返回目录 下一章

方士,属逍遥观,主远程法术攻击,群体或单体攻击皆可,是十二大职业中位移技能能穿墙的两个职业之一,走位十分灵活,团体战斗中输出量十分可观。方士主要是风火雷电的元素攻击,最常用的是电、火属性的攻击。一般的攻击模式是:先使用冰符咒或者天雨涤凡,对目标造成冰伤害,并附带减速效果。四灵护体,给自己加一个法力盾,以法力代替生命值消耗。在目标附近释放风过秋庭和箕风远扬,对范围内的所有目标造成风伤害,并使其生命值上限减少。在师门秘书月出惊山鸟的状态下,牺牲自身的四灵护体效果,使用风过秋庭和箕风远扬技能时附带飓风狂野状态。主要单体攻击技能是地火诀和天雷诀,是引导技能,对单个目标造成多次火伤害和雷伤害,天雷诀还有几率触发闪电链。飓风狂野状态下,天雷诀和地火诀伤害加成。辅以瞬移技能逍遥游和天雨涤凡用来走位和追击敌人。70级绝技飘风镇海,对全屏范围内的所有目标造成风伤害,并使其生命值上限减少。120级绝技雷火无妄,对全屏范围内的所有目标造成火伤害和电伤害,有一定概率触发闪电链,并降低其攻击速度。

医师,属逍遥观,主远程法术攻击,治疗系辅助,可以给队友解除负面状态,恢复血量,保证团队的持续输出。医师的战斗技能不多,伤害也不高,一般是使用续毒、茴香透骨、断肠草、甘遂附子和连翘寄生给目标造成毒伤害的同时,附加毒状态,造成每秒掉血,持续一段时间,且连翘寄生还可以吸取目标的法力值转化为自身的法力值。鬼目决明,使自己处于真视状态,能看见隐形的人和物。还阳倒阴,复活一个目标,但有虚弱状态,复活后生命值为原来的一定百分比。益气安魂则是给单个目标按百分比回血,治疗量与法术攻击平均值相关。护心胆,给单个目标解除定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,且增加自身的控制类抗性。魂常宛童,死亡后可以复活,复活后防御增强。70级绝技悬瓠济世,施放若水帐,给处于帐内的所有友方回血且解除控制状态,治疗量与法术攻击平均值相关。120级绝技十大功劳,为友方(包括自己)创造一个护盾,期间受到的部分伤害转为治疗,且给随机数个友方玩家附加妙手回春状态,妙手回春状态下死亡可自我复活。

魅者,属万妖宫,主远程法术攻击,为控制系辅助。能限制和干扰敌方的各种行为,团体战斗中有一个操作好的魅者,能给敌方造成很大的困扰。魅者的攻击性技能不多,且伤害不高。控制系技能主要有以下几个:秋千索,使单个目标处于定身状态。疏影,隐身,非真视状态下无法看到。水云游,加快移动速度。定风波,使单个目标处于束缚状态。迷仙引,使范围内的所有目标处于混乱状态。声声慢,使单个目标处于沉默状态。如梦令,使单个目标处于昏睡状态。醉花荫,使单个目标处于眩晕状态。狐步虚声,使单个目标处于狐形态。战斗中酌情使用,并辅以疏影水云游偷袭走位。70级绝技四边静,创造一片沉默区域,使得该区域内的所有目标进入沉默状态。120级绝技黄鹤绕碧树,自身受到伤害大幅减少,且创造一片区域,使得该区域内的所有目标进入定身状态和风声鹤唳状态,风声鹤唳状态下使用技能时自身有概率处于撕裂状态,撕裂状态下掉一定百分比气血,但不超过最大值,且解除友方所有目标的混乱状态。

异人,属万妖宫,主远程法术攻击,最大的特点是可以唤灵,受技能聚魂引的影响,最多可召唤木灵3只,石灵3只,骨灵5只,总共10只灵兽。异人在作战是,很大程度上都是依靠木灵、石灵和骨灵,木灵为群体法术攻击,骨灵和石灵为单体物理攻击。异人的攻击模式一般是:在战斗开始之前就使用青木颂、厚土颂和白骨令召唤出木灵、石灵和骨灵。团体战斗中,针对某一特定目标发动攻击时,可使用同心辞,使灵兽统一攻击目标。罗衫渐阔用来降低目标的防御值。如若目标试图逃跑,则是使用移形换影瞬间移动至目标身边,使用呆若木石,同时石化自己和目标,灵兽则会持续攻击。70级绝技群魔乱舞,役使一个骨灵且三个鬼灵引导万魔阵,造成极大的全屏光伤害,并有一定的概率使其眩晕。120级绝技冥凤临世,召唤一只冥凤帮自己战斗,且招出的瞬间对周围12米范围内的所有目标造成光伤害,并有一定概率使其失明,冥凤有生存时间限制,时间越长攻击越低。

十二大职业各有特色,每个职业都有自身特殊的生存套路和战斗方法,要想战斗时得心应手,就要知己知彼,方能百战不殆。

上一页 返回目录 下一章