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游戏师重生之我不正常开始的故事

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章五 我的网叫捕“毒”网(1 / 2)
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打一下就撤,打一下就撤。

无数玩“深化板滑”打法的玩家都会强制自己去记住这致命砝码。他们知道恋战是不好的,对于滑车快斗来说如若被动的时间一过还未及时撤场,被抓到的话后果将会不堪设想。

而此时,面对着一秒里会被实实晕住的捕鱼手,他产生了再继续一到两次滑板攻击的想法。

“两秒时间,够喝口水了。”狄墨的风流话瞬间出现在了聊天对话框,给人的感觉就好像是他被滑板拍到时就准备好要发似的或者往更早说,也许他两手抻好鱼网时就打算好了。

“攻上去,打啊!”

升龙活旭没有在狄无墨故的风流话,反倒是观战区的一声声鼓气让他信心倍增。狂途里涉及到的所有里,都没有过能瞬间解控的技能。他断定,这两秒内捕鱼手将会成为任他宰割的羔羊。嗯,不会出任何差错的。

短瞬的时间不准许升龙活旭再犹豫下去。追求伤害就要追求的彻底。他以极高的手速在键盘上一套连按,切出了“板滑”的主动技能——“板前刃”。用于攻击的滑板瞬时前板面变形,一道锐利的锥型尖刃凸了出来,且作为附属加成,板滑的下一次滑板用于攻击的伤害提升到了百分之二百二,这甚至强于暴击效果。

(游戏内英雄自带三四个主动技能,不过要打出主动技能可不容易,每位英雄的每个主动技能,都与需要高手速地按出一套特定按键才可被使用。)

“暴击你!”

这一声叫喊后板滑就要举起渔网上的滑板攻过去。

“哧哧”

什么声音?——一种升龙活旭玩这么久《狂徒》都没有听到过的声音,细吱吱的让人极其不舒服。紧接着游戏界面中滑板周围出现了几个白体小字:操作无效。

无效?

我靠!自己用来攻击的滑板竟被渔网死死地缠住,并不断受着腐蚀效果,滑板前板面上的锥形尖刃因这种腐蚀效果已经遭到了小程度上的损坏。

“我靠,这这什么操作?”升龙活旭叫的更厉害了。

“不把武器玩出花样那还叫‘御武师’嘛!”随着眩晕效果即将解除,捕鱼手也可以轻轻发声了。

花样?虽说是靠狄墨大神的打法上位三区前二十,可他的智商和见识也没沦落为和百路沧同等的地步。这鱼网被攻击前在手中的张开角度、被攻击后操作者用操作去减少受影响所产生的后摇,这任何一步操作者没办好的话都将会注定“卷不住对方”的结果,这已经不是花式不花式的问题了,问题全落在了捕鱼手的操作者——狄无墨故身上。这得对《狂徒》多精通才能办到!!!

升龙活旭嘴上不说,心里却是那么赞叹着的,表情也掩盖不住那意思。随后他的手在键盘上漫无目的地滚着,他想试着挣脱渔网,但好像并未有什么效果。此时此刻,他倒希望狂徒中有能够解除控制的技能了——至少能让他摆脱这烦人的渔网。

要放弃滑板吗?升龙活旭的手又在x键“弃武键”周围徘徊了一下下。不行!没了滑板的板滑,就等同于没用的废物。

话说回来,被缠住老子可以认,但这腐蚀效果是啥意思?

“这是‘蔓毒’吧!?”观战区里有人冒出了一句。

“蔓毒是蔓毒!狄无墨故在捕鱼手能力页强化的是‘蔓毒’!”升龙活旭也反应过来了。

当一看到蔓毒这个使用后我方两秒内持续耗血,但也能使敌方连续六秒持续受到中毒效果的buff时,升龙活旭心中一颤,仿佛狂徒很久之前那个被“双生地狱狗配蔓毒”统治的时代又回来了。

双生地狱狗,狂徒中唯一拥有复活被动的英雄,当初带上蔓毒开场见人就撕这个简单粗暴的套路不知让多少玩家摔过键盘。

反正我就是还有一条命,来啊,互相伤害啊!

不过他也没狂了多长时间。官方为保持游戏平衡在当时推出的新能力树buff“致命”立刻终结了他为期不长的无敌时代。

(致命:使用后若下一次技能击杀对方则致使对方不能复活)

回到正题,这墨剑狄仁是将鱼网调好到能让自己滑板眩晕他的角度,又提前使用了蔓毒?以保证在被眩晕无法操作时以这种方式为他自己还击么?

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