观战区中的狄墨,手拖下巴专注地回想着。
自上次盘道大会(不同于官方举办的现场全区总决赛,是只限于游戏中高手玩家自发组织的一种跨区对决战)上和高莫迪、奕流和、明昭龙、路灵通等众多高手拼的淋漓尽血后,到底有多长时间都没有栖身于单挑房这种东西,他自己都记不清了。
不知不觉,屏中的游戏界面已经交替到百路沧与升龙活旭的对战准备程序了。升龙活旭毫不示弱,不带犹豫地直接化身为了刺客系英雄——“滑车快斗”,刚才还穿着“灵狼时装”的角色形象此时就像纹身一样刻印在了“滑车快斗”的胸前,而id名“升龙活旭”这几个白体的大字也被滑车快斗顶上了头顶。
狄墨一笑,他想起了刚刚还冒充自己在摄像头前秀滑板的傻子包焱淳。除了《狂途》外,滑板应该也是算他的另一大爱好了。
滑车快斗。
职业为刺客。
玩家们俗称他为“板滑”。
与滑板为友的这个英雄。只能说,被官网初定位成“刺客”系别时一直颇受言辞。
攻击伤害略低,根本无法一次性打出一个刺客本该打出的伤害爆发,身子骨其实也比一般刺客脆的许多。
“这样的英雄,为什么会被定位成‘爆发’的代名词“刺客”呢?游戏的下坡路可不带这么走的吧?”在没了解到他的被动技能前,无数《狂途》玩家确实都像上面这吐槽着。
实际上,看似废柴的滑车快斗,却被其被动技能“在靠近敌人五码以内距离时获得两秒内百分之四百的移速加成,并且cd不长”开辟了一片天地。这样便使其在刚被带入《狂途》时,直至现在,“最强移速爆发”的头衔也从未被摘除。
“嘁,瞧不起谁呢,移动爆发就不算爆发了?”升龙活旭为表自己对本命英雄的热爱,拍摄了他真人摆了和滑车快斗一样pos的视频,上传到了游戏房间内。
我说大哥啊,“狂途”确实是一款老少皆宜的魅力游戏,但是吧,请您就别用您这形象毁这英雄的形象了好吗!
“这样儿,咋比我角色形象还邋遢!”在对比与鉴赏中,狄墨第一次为自己的角色形象“狄无墨故”——那个全身破烂连件低品白色时装都没穿的角色,找到了一种优越感。
此外,狄墨对于这升龙活旭的战术打法已深知一二了——毕竟敢在单挑句中用“板滑”,那种借靠着强化魄属系统中能力树上的“刺客伤害”才能完成的非主流打法,本是自己一年前开发出来的。
魄属系统,(类似于王者中的铭文)。是由两棵“英雄属性能力树”构成的,英雄战斗一开始时就附加的属性值,都得由能力树上挂着的魄属精通点多少所决定的。像狄墨这种巅峰选手,他的账号“狄无墨故”精通点却不像同级选手的账号都达到了四五千点,原因便是他总是因为胡花滥造而剩不出来多余的、交易魄属精通点的唯一货币——典卡——是的,他账号的魄属精通点目前只有三千七左右。这是许多外界人所不知的,他们总以为实力顶尖的狄墨大神,也会拥有一个顶尖账号。)
“噢噢,他莫非是要施展当初狄墨大神独创的‘板滑深化’打法?”狄墨周围的旁战者们惊呼起来。
那么我狄墨大神能将这么个存在微茫的半吊子带入单挑局,所依靠的套路打法是什么呢?
首先,这英雄在进攻并接近敌人的那两秒里,借助着爆发移速的触发,是最难被抓到的,但若是被抓到,身为脆皮的他承受的代价应该也是致命的。
也就是说,每一次上前攻击,既是在索命,也是一种玩命。如何才能玩最少次数的命,最快的索杀对方呢?就只得在每次上前攻击的伤害上做文章了。
板滑的特点本是移速爆发,主玩这英雄的玩家多会在能力树上将全部精通点投入到“移速爆发”中。可狄墨大神细心计算出了“属性额差”,发现板滑爆发到百分之四百三已是极限。再多强化也是无益。于是他提出将额外精通点加强在“刺客伤害”上,这大大减少了板滑的冒险次数,同时实现了板滑极限移速与伤害的最大化。能力树上“刺客伤害”被强化到两千七百精通点时,便会使刺客触发一个开场自带buff——“深化效果”——使刺客伤害得到小幅提升。虽然“深化”为捕鱼手的武器强化的伤害是小幅的,但其“伤害弥补”的作用配上滑车快斗短cd的爆发移速,不需要什么秒人的高伤害,源源不断一次接一次的小突袭也够磨没对面血量的了。