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未来世界之游戏入侵

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第10章 单刷BOSS(2 / 2)
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眼睛受到重创,视觉有些模糊,巨角犀头领的冲击速度也在慢慢下降。

邹阳把弹夹的子弹打光,boss也冲到了跟前,他收起狙击枪,双脚狠狠的蹬了下地面,身体快速的闪到一边,躲过了巨角犀头领的冲击。他的身体在空中做了个旋转,平稳的落地后,他取出长剑,继续双脚发力,身体朝巨角犀头领冲去。

巨角犀头领体型巨大,惯性也大,邹阳拿着剑冲上去时候,它还没有停住笨重的身体。

邹阳可不会错过机会,他持剑攻击巨角犀头领的身后,瞬间击出几剑,每一剑都造成很大的伤害,伤害值都接近800点左右。

吃痛的巨角犀头领扭过笨重的身体,愤怒的用它的巨大的尖角刺向邹阳。

邹阳轻松躲闪,同时用剑不停的攻击,这个游戏没有固定的技能一说,玩家可以自创技能,也可以普通的平砍。在这个世界里,玩家的身体会随着等级的提高,不断的增强的,还是那句话,即使是小孩子,升到100级,也能变成大力士。怎么使用身体的能力,是玩家以后需要经常思索和锻炼的。

连刺,是邹阳前世创造的最简单也最难的技能,因为要在一瞬间连续刺出多剑,需要很快的速度和爆发力,没有长时间的苦练,很难做到。不要小瞧连刺,这可不是对着目标,连续刺几下就行的。连刺的使出,需要玩家手臂和手腕蓄力,瞬间发挥出爆炸性的力量,连续的攻击同一点。目标不是固定的靶子,想连续击中同一点,很难,而连刺就要做到,目标做出反应前,技能发动完成。连刺,需要攻击次数达到五次以上才可以形成技能效果,而攻击次数也会随着玩家的成长和熟练而提升,现在邹阳能勉强瞬间刺出五剑,前世的他,能瞬间刺出近百剑。

这个游戏世界,玩家想要创造出技能,必须达到一定基准,产生额外的效果,比如连刺技能可以肯定的造成重击,重创目标。技能的创造,要形成体系,也就是武侠小说常说的招式,还要产生额外的效果,毕竟是游戏,自由度再高,也不能让玩家随便砍几下就能成为技能的。而且,技能效果是与技能形式有直接关系的,仍以连刺为例,连刺是以很强的爆发力才做出的瞬间多次的攻击一点,因连续的爆发力才造成了重击效果。不会出现,玩家随手一剑,就会带着呼风唤雨、电闪雷鸣的效果,这不是玄幻世界,而是比较合理也比较科学的世界。

连刺无法连续使用,蓄力后爆发的力量会使得玩家身体的局部肌肉疲劳,需要时间恢复,也就是游戏术语中常说的冷却时间(cd)。除了连刺,邹阳还掌握了爆冲剑技能,双脚蓄力爆发出很强的冲击力,加上敏捷属性带来的速度的提升,使得他的身体可以做到短距离的瞬移或者说飞驰。爆冲剑带来的效果就是瞬移,不是其他游戏里常见的闪现技能,而是瞬间的飞驰,就像玩家利用腿部和脚部的爆发力把自己的身体快速的投掷出去一样。邹阳现在的爆发力只能让他瞬移大概五米的距离,不过已经很不错了。

爆冲剑的攻击比较灵活,可以拉开距离直接冲向目标,也可以顺着目标巨大的身体形成切割的攻击。

巨角犀头领体型庞大,邹阳使用过连刺技能后,就沿着它的身体边缘,用出爆冲剑,在它的身体上划过一道伤口,造成了连续的伤害。

巨角犀头领属于平原异兽中比较笨拙的boss,由于皮糙肉厚,体型巨大,才在平原占得一席之地。除了防高血厚,基本上没有太大的攻略难度,邹阳利用前世的经验和现在身体掌握的技巧,很快就完成击杀。

boss死亡,掉落物品,对玩家来说是最激动人心的时刻,不过邹阳却没了那份兴致,这也算是重生带来的弊端,他会少了很多乐趣。

除了材料就是宝石,异兽类的boss掉落种类很少。巨角犀头领掉落的宝石全是观赏性的,还挺耀眼漂亮的,但是却不加任何属性,他只能卖给npc,送给漂亮妹子这个选择一贯的被他忽视。材料有几件能用得上的,不过他现在基本没什么需求,身上一百多万的晶币还没花出去呢,连他之前扔拍卖所交易平台上的灰色品质的防具卖了什么价格,他都懒得去算。

没需求可以囤积起来,材料在任何时候都属于珍贵物品,就算是低级的材料也一直会有市场,可以用来冲生产技术类技能,也可以为不断进入游戏的小号玩家做装备。

把boss掉落物品全部收进背包,邹阳也懒得去数掉了多少件,就继续找其他boss。

(本章完)

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